Crée des jeux 3D avancés avec Roblox
Formations requises
Description du module
Les objectifs pédagogiques
Ce module vise à améliorer des compétences déjà aquises en programmation Lua et utilisation de l’interface de Roblox Studio. Les makers vont apprendre à parfaire leur projet en ajoutant de nouvelles fonctionnalité comme le changement de vue, l’ajout de personnage et l’animation.
Les activités du module
Voici les différentes activités du module
Jour 1
Jour 2
Jour 3
Jour 4
Jour 5
1h
Parcours : Plateformes piegees
Piege aller retour et timer
Map et Zombie
Zombie
Bonus et Test des jeux
30 min
Parcours : Plateformes piegees
Piege aller retour et timer
Map et Zombie
Zombie
Bonus et Test des jeux
30 min
Piege rotatif et visuel
Piege Spawner et Test
Map et Zombie
Spawner et second zombie
Bonus et Test des jeux
1h
Piege rotatif et visuel
Piege Spawner et Test
Map et Zombie
Spawner et secondZombie
Bonus et Test des jeux
Adaptation formats spéciaux
Les activités
Plateforme surprise
Dans cette activité, les Makers vont démarrer le parcours en créant des plateformes qui ont une chance d’être piégées.
Piege rotatif et visuel
Dans cette activité les makers crée un second piège avec un script server et vont apprendre à customiser visuellement leur épreuves grâce à la boite à outils.
Piege aller retour et timer
Dans cette activité, les Makers vont crée un nouveau type de piège qui fait des aller retour.
Piege Spawner et Test
Dans cette activité, les Makers vont découvrir le Replicated storage et tester leur parcours.
Faire son Zombie et une map
Dans cette activité, les Makers vont ajouter des armes et crée un second type de zombie
Second Zombie et Spawner
Dans cette activité, les Makers vont Créer eux même un second zombie avec des parametre et une animation différente, de plus il vont créer des spawner et faire leur level design.
Bonus et Test des jeux
Dans cette activité, les Makers vont personnaliser leur jeu en y ajoutant des fonctionnalités de leur choix, puis nous testerons leurs créations.
