Programme des jeux interactifs avec Scratch

Description du module

 

Les objectifs pédagogiques

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Les spécificités du temps scolaire

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Les activités du module

Voici les différentes activités du module

Séance 1

Séance 2

Séance 3

Séance 4

Séance 5

Prise en Main

Magie Mode

Attrape Souris

Attrape Souris / Bûcheron

Bûcheron

Lien vers les outils utilisés

Lien vers les ressources utiles

à venir

Les activités

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Durant cette activité, les makers xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

Lien vers la fiche d’activité

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Durant cette activité, les makers xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

Lien vers la fiche d’activité

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Durant cette activité, les makers xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

Lien vers la fiche d’activité

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Durant cette activité, les makers xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

Lien vers la fiche d’activité

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