Programme des jeux interactifs avec Scratch
Description du module
Les objectifs pédagogiques
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Les spécificités du temps scolaire
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Les activités du module
Voici les différentes activités du module
Séance 1
Séance 2
Séance 3
Séance 4
Séance 5
Prise en Main
Magie Mode
Attrape Souris
Attrape Souris / Bûcheron
Bûcheron
Les activités
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Durant cette activité, les makers xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
Lien vers la fiche d’activité
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Durant cette activité, les makers xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
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Durant cette activité, les makers xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
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Durant cette activité, les makers xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx