Particules
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Les particules
Les particules sont des sprites qui vous permettent de donner vie à votre projet en ajoutant des effets « wahou » quand il le faut et où il faut. Des étoiles qui brillent quand vous récupérez une clé, un lance flamme, des slash quand vous tapez un ennemi, de la fumée, etc, etc !
Quelques éléments à savoir sur les propriétés des particules :
LeĀ tauxĀ correspond au nombre de particules crĆ©er en une seconde. Il peut ĆŖtre un peu plus Ć©levĆ© en fonction dāautres paramĆØtres.
Le cÓne de vaporisation correspond à la taille du cÓne dans lequel les particules vont apparaître (le maximum est 360 pour une explosion en cercle)
Les particules peuvent avoir 2Ā typesĀ : Jet continu ou One Shot
LeĀ jet continuĀ va crĆ©er un jet continu de vos particule (cāest le type par dĆ©faut)
One shotĀ ne fera apparaĆ®tre quāun jet de particule (le nombre de particule crĆ©er va dĆ©pendre du taux). Ce type est trĆØs adaptĆ© pour des effets uniques de type explosion/impact
CrƩe un effet visuel quand un ennemi meurt
CrƩe une particule.
Dans ses paramĆØtresĀ donne lui un rayon de 360.
Quand un ennemi meurt crƩe la particule pour lui.
Attends quelques secondes puis dƩtruis la particule
