Collisions
Dans cette page, tu trouveras :
Les collisions
Les collisions permettent de rendre des Ć©lĆ©ments solides ! Mais aussi de crĆ©er des interactions.Ā
Elles sont nĆ©cessaires dans la majoritĆ© des jeux vidĆ©os, il faut donc apprendre Ć les faire !Ā
Tu vas voir ce n’est pas trĆØs compliquĆ©.
Les murs
La collision avec nos murs sont des illusions ! En effet, quand tu touches un mur dans un jeu vidĆ©o, il ne t’arrĆŖte pas, il te renvoie en arriĆØre si vite que tu as l’impression de ne pas bouger.
Quand je vais Ć gauche, j’ajoute 10 Ć x, puis je vĆ©rifie si je touche un mur, si c’est le cas, je fais un deuxiĆØme mouvement qui fait -10 Ć x, du coup comme les deux mouvements āsāannulentā, je donne l’impression de ne pas bouger !
Les objets/évènements
Les collisions āautreā, avec des objets ou des zones (porte de fin par exemple) fonctionnent sur le mĆŖme principe. Tu reconnaĆ®tras notre duo iconique [si alors] et [rĆ©pĆ©ter indĆ©finiment]~
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