Collisions

Dans cette page, tu trouveras :

Les collisions

Les collisions permettent de rendre des éléments solides ! Mais aussi de créer des interactions. 

Elles sont nécessaires dans la majorité des jeux vidéos, il faut donc apprendre à les faire ! 

Tu vas voir ce n’est pas trĆØs compliquĆ©.

Les murs

La collision avec nos murs sont des illusions ! En effet, quand tu touches un mur dans un jeu vidĆ©o, il ne t’arrĆŖte pas, il te renvoie en arriĆØre si vite que tu as l’impression de ne pas bouger.

Quand je vais Ć  gauche, j’ajoute 10 Ć  x, puis je vĆ©rifie si je touche un mur, si c’est le cas, je fais un deuxiĆØme mouvement qui fait -10 Ć  x, du coup comme les deux mouvements ā€˜s’annulent’, je donne l’impression de ne pas bouger !

Les objets/évènements

Les collisions ā€˜autre’, avec des objets ou des zones (porte de fin par exemple) fonctionnent sur le mĆŖme principe. Tu reconnaĆ®tras notre duo iconique [si alors] et [rĆ©pĆ©ter indĆ©finiment]~

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