Pollen Party

Dans le jardin, une abeille travaille dur pour rĆ©colter des fleurs et les mettre dans son panier.Ā Mais catastrophe : une partie du code a disparu ! Ta mission : rĆ©parer le jeu pour qu’il fonctionne Ć  nouveau.

L’abeille doit :

  • se dĆ©placer dans le jardin
  • attraper les fleurs pour gagner des points
  • Ć©viter les feuilles mortes pour ne pas perdre de vies

Prends les missions une Ć  une et complĆØte les blocs manquants pour aider l’abeille Ć  faire la plus belle rĆ©colte possible šŸŒ¼šŸ

Dans cette page tu trouveras :

TƩlƩcharge le projet Ơ trous

Commence par tƩlƩcharger le projet scratch sur ta tablette, et ouvre le dans Scratch.

Mission 1 : rĆ©parer le dĆ©placement de l’abeille

L’abeille doit se dĆ©placer avec les flĆØches du clavier.

ƀ faire sur le sprite de l’abeille :

  • Quand on appuie sur la flĆØche droite, l’abeille doit aller vers la droite.
  • Quand on appuie sur la flĆØche gauche, l’abeille doit aller vers la gauche.
Ā 
Retrouve les 3 commandes qui sont Ć  remettre.Ā Aide toi des blocs restants pour comprendre le code et son fonctionnement.
VƩrifie en testant ton jeu !

Mission 2 : faire tomber la fleurĀ 

La fleur doit tomber du haut vers le bas.

A faire sur le sprite de la fleur :

  • Ajoute un bloc pour faire diminuer sa position verticale, afin qu’elle circule de haut en bas.

Mission 3 :Ā Remettre la fleur en hautĀ 

Quand la fleur arrive tout en bas de l’écran, elle doit rĆ©apparaĆ®tre en haut, Ć  un endroit au hasard.

A faire sur le sprite de la fleur :

  • Si la fleur descend trop bas (lorsque l’axe vertical est en dessous de 170), elle doit retourner en haut.
Ā 
Si tu lis ton code visible, tu devrais comprendre ce que tu dois faire !

Mission 4 :Ā Attraper la fleur

Quand la fleur touche l’abeille tenant son panier, le joueur gagne 1 point. La fleur doit ensuite retourner en haut de l’écran pour que l’effet visuel d’une nouvelle fleur puisse tomber et continuer la rĆ©colte.

A faire sur le sprite de la fleur :

  • ajouter 1 au score
  • remettre la fleur tout en haut

Mission 5 :Ā Attention Ć  la feuille

La feuille doit tomber comme la fleur, mais il ne faut pas l’attraper.

A faire sur le sprite de la feuille :

  • Si l’abeille touche la feuille :
    • le joueur perd une vie
    • et la feuille retourne en haut !

BONUS

S’il te reste du temps dans le dĆ©lai imparti, tu peux choisir parmi ces bonus celui que tu veux essayer sur ton projet :

  • Change la vitesse de la fleur
  • Ajoute une deuxiĆØme fleurĀ 
  • Ajoute un objet rare qui donne plus de points quand on l’attrape (mais il doit apparaĆ®tre moins souvent !)
  • Ajoute un message de victoire si le score est supĆ©rieur Ć  10
  • Change le dĆ©cor pour rendre le jeu plus joli
Retour en haut