Bases & Joueur du Parcours 3D
CrƩe ton premier jeu 3D sur Unity !
Sur cette page tu trouveras :
Exemples de Projets / Nouveau Projet
Projets Exemples
Dans ce module dāUnity 3D, tu vas pouvoir crĆ©er un premier jeu en 3D. Tu vas avoir le choix pour aller dans diffĆ©rentes directions que ce soit un Plateformer, un Parcours Ć Obstacles ou un Escape Game, un Labyrinthe, Voici des liens vers quelques projets exemples :
CrƩe ton nouveau projet 3D
Pour ce nouveau jeu, tu vas devoir créer un nouveau projet 3D type URP ! Tu connais déjà cette étape !
Si tu as besoin dāaide pour CrĆ©er un nouveau Projet rĆ©fĆØres toi Ć cette page : Prise en Main
Trouve un nom original pour ce projet par dĆ©faut appel le Parcours (et si tu nāes pas seul Ć utiliser cet ordinateur, ajoutes ton prĆ©nom, exemple : Ā« Parcours 3D ā FabienĀ«
Si tu as besoin redĆ©couvrir comment crĆ©er te servir dāUnity et plus particuliĆØrement, comment crĆ©er des Objets 3D, rends toi sur la mĆŖme page: Prise en Main
RƩcupƩrer le Personnage
Tu vas pouvoir rĆ©cupĆ©rer un Personnage vu Ć la 3ĆØme personne, cāest Ć dire que la camĆ©ra est placĆ©e derriĆØre ou Ć cĆ“tĆ© du personnage dirigĆ© par le joueur. On voit donc le corps de la tĆŖte au pied du Personnage. Voici le lien : le Package du personnage.
Tu peux également récupérer le Package des Défis, si tu préfères un joueur à la première personne, et ne pas voir le corps du personnage mais voir le jeu comme à travers ses yeux du personnage.
Voici une vidƩo qui prƩsente le Personnage, et comment changer les Touches pour jouer en ZQSD :
Changer l’apparence du Joueur
Avec le controller tƩlƩchargƩ dans le section prƩcƩdente tu vas pouvoir changer le Skin du Robot avec Mixamo !
