Bases & Joueur du Parcours 3D

CrƩe ton premier jeu 3D sur Unity !

Sur cette page tu trouveras :

Exemples de Projets / Nouveau Projet

Projets Exemples

Dans ce module d’Unity 3D, tu vas pouvoir crĆ©er un premier jeu en 3D. Tu vas avoir le choix pour aller dans diffĆ©rentes directions que ce soit un Plateformer, un Parcours Ć  Obstacles ou un Escape Game, un Labyrinthe, Voici des liens vers quelques projets exemples :

CrƩe ton nouveau projet 3D

Pour ce nouveau jeu, tu vas devoir crƩer un nouveau projet 3D type URP ! Tu connais dƩjƠ cette Ʃtape !

Si tu as besoin d’aide pour CrĆ©er un nouveau Projet rĆ©fĆØres toi Ć  cette page : Prise en Main

Trouve un nom original pour ce projet par dĆ©faut appel le Parcours (et si tu n’es pas seul Ć  utiliser cet ordinateur, ajoutes ton prĆ©nom, exemple : Ā« Parcours 3D – FabienĀ«

Si tu as besoin redĆ©couvrir comment crĆ©er te servir d’Unity et plus particuliĆØrement, comment crĆ©er des Objets 3D, rends toi sur la mĆŖme page: Prise en Main

RƩcupƩrer le Personnage

Tu vas pouvoir rĆ©cupĆ©rer un Personnage vu Ć  la 3ĆØme personne, c’est Ć  dire que la camĆ©ra est placĆ©e derriĆØre ou Ć  cĆ“tĆ© du personnage dirigĆ© par le joueur. On voit donc le corps de la tĆŖte au pied du Personnage. Voici le lien : le Package du personnage.

Tu peux également récupérer le Package des Défis, si tu préfères un joueur à la première personne, et ne pas voir le corps du personnage mais voir le jeu comme à travers ses yeux du personnage.

Voici une vidƩo qui prƩsente le Personnage, et comment changer les Touches pour jouer en ZQSD :

Changer l’apparence du Joueur

Avec le controller tƩlƩchargƩ dans le section prƩcƩdente tu vas pouvoir changer le Skin du Robot avec Mixamo !

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