Conception : Les wireframes
Un wireframe est un schĆ©ma qui reprĆ©sente sous forme de blocs, l’agencement de notre page.
Avant de programmer notre page web, nous allons construire son schĆ©ma sur un wireframe. Nous pourrons positionner tous les Ć©lĆ©ments de notre page, indiquer les liens, les images, les diffĆ©rentes informations qui permettent d’avoir un visuel complet de ce que nous allons devoir coder pour pouvoir construire sa structure HTML rapidement, avec mĆ©thodologie.
On diffĆ©rencie le wireframe d’une maquette graphique ! La maquette graphique prend en compte les couleurs, le design, le rendu spĆ©cifique de chaque image. Le wireframe ne s’occupe pas de tout Ƨa. Son but est uniquement de valider les concepts, en termes d’interface et d’expĆ©rience utilisateur, avant de le coder.
Tu trouveras sur cette page :
Utiliser Whimsical
Pour crƩer nos wireframes, nous allons utiliser le logiciel en ligne Whimsical.
Exemple de Wireframe
Avant toute chose, regarde Ć quoi ressemble un wireframe pour visualiser Ć quoi cela ressemble.
Tu peux voir qu’il s’agit d’un schĆ©ma succinct qui permet de voir les diffĆ©rents Ć©lĆ©ments dont nous aurons besoin pour programmer notre page.
Les blocs se diffĆ©rencient par diffĆ©rents Ć©lĆ©ments positionnables dans ton schĆ©ma : rectangle pour donner les taille de la place de l’Ć©lĆ©ment, Ć©criture, image, liens, boutons etc…Ā
On peut donc être très précis sur le codage à faire. En regardant cet exemple, on peut déjà visualiser les balises HTML dont nous aurons besoin.
CrƩer un nouveau projet
Pour créer un nouveau projet, clique sur le grand violet intitulé « Board »
Cela t’ouvre un nouveau projet. Tout en haut, tu peux dĆ©finir un nom Ć ton projet.
Whimsical est un outil qui permet de crƩer diffƩrents type de schƩmas. On va donc lui dire que nous souhaitons crƩer un wireframe.
Clique sur l’icone Ć gauche du nom de ton projet, pour ouvrir le sous-menu que tu peux voir ci-contre.
Choisis l’icone reprĆ©sentant un W pour avoir tous les outils destinĆ©s aux wireframes.
L’interface
L’interface est trĆØs complĆØte. Nous allons voir ici l’essentiel qui te permettra de faire tes wireframes. Tu dĆ©couvriras le reste Ć force de pratiquer et les tester.
Les frames
Il s’agit d’un cadre reprĆ©sentant une fenetre windows, un tĆ©lĆ©phone mobile, une tablette…
C’est la premiĆØre chose que tu vas poser pour concevoir ton wireframe, afin de le rendre concret dans l’Ć©cran qu’il va ĆŖtre utilisĆ©.
Va dans l’onglet wireframe mode -> puis Frames
Les ƩlƩments
Les Ć©lĆ©ments sont les blocs mis Ć ta disposition pour positionner le plus prĆ©cisĆ©ment ce que tu souhaites dans ta page. Tu vas pouvoir mettre des images, des liens, des boutons, des videos, etcĀ
Clique sur le menu Elements.
Choisis le bloc que tu souhaites poser en cliquant dessus.
Déplace ta souris sur le visuel à créer et tu verras que ton élément suit ta souris.
Clique gauche à nouveau pour le poser où tu le souhaites.
Les bonnes pratiquesĀ
Positionner tes ƩlƩments
Tu vas pouvoir positionner tes Ć©lĆ©ments, a l’endroit où tu les veux sur ta page. Mais tu vas pouvoir Ć©galement rendre ton wireframe trĆØs propre en positionnant tes Ć©lĆ©ments les uns par rapport aux autres, avec une grande rapiditĆ©.
Dans cet exemple je veux positionner 3 boutons.
Garde le clic gauche de ta souris enfoncĆ© pour les dĆ©placer. Et tu verras des traits s’aligner quand tu as crƩƩ les mĆŖmes espaces.
Ici mes boutons ont tous le même espace entre chaque bouton, et ils sont bien aligné entre eux à gauche et à droite.
Dupliquer un ƩlƩment
Dupliquer un ƩlƩment va te faire gagner un temps prƩcieux !
GrĆ¢ce Ć celĆ , tu vas pouvoir de suite avoir tes encadrĆ©s, tes liens, tes boutons… de la mĆŖme taille sans avoir a les redimensionner pour qu’ils se ressemblent.
Les couleurs
Normalement un wireframe ne s’occupe pas de ta charte graphique (couleurs que tu vas appliquer a ton site).
Il est souvent en dƩgradƩ de gris, ou avec une seule couleur posƩe judicieusement pour montrer les diffƩrentes parties de ton site par exemple.
Essaye de choisir une seule couleur pour les parties de ton site, par exemple header, et footer.
Tu peux ajouter une couleur sur tes boutons aussi.
Mais minimise les au maximum !Ā
Les lƩgendes
Un wireframe doit positionner tous les Ć©lĆ©ments. On doit savoir exactement ce que l’on va devoir programmer !
Il va donc ĆŖtre important d’indiquer grĆ¢ce Ć des lĆ©gendes, tout ce qui ne peut pas se voir visuellement.
Quelques exemples :
- Dire que le bouton « follow » se transforme en « unfollow »
- PrĆ©ciser qu’une image est cliquable
- Préciser où doit rediriger le lien quand un élément est cliquable
