Casse brique
Dans cette page tu trouveras :
Faire la barre
Le code
<Faire une barre de casse brique est extrĆŖmement simple, il suffit de choisir ou dessiner un sprite, de la placer Ć la hauteur que tu veux puis faire un code qui la dĆ©place sur l’axe X
Ā
Pense à mettre un bloc pour assurer la position en Y au début du code, ça évitera quelques bugs.
Faire la balle
Mouvement de dƩpart
Commence par choisir un sprite pour ta balle, tu peux prendre n’importe quel sprite.
Ensuite,Ā place-la au-dessus de la barre et donne-luiĀ un angle alĆ©atoire entre -75 et 75 degrĆ©s.Ā
Attends 1 seconde pour que le joueur ait le temps de se concentrer.
Puis avec une boucle infinie, faisĀ avancer la balle etĀ demande-lui de rebondir contre les bords
Rebond contre la barre
Pour effectuer un rebond, il faut faire la formule mathĆ©matique 180 – la direction de la balle.Ā
Il faut donc mettre cette formule dans une boucle répéter indéfiniment et avec une condition « si alors »
Faire les briques
Placer les brique
Pour faire plein de briques, nous allons utiliser les clones.
Commence par choisir un sprite pour tes briques (comme des donuts, par exemple).
Pour les placer astucieusement, nous allons rƩflƩchir par ligne.
Imagine une ligne et place ta brique Ć gauche de celle-ci. Ensuite, dans une boucle « rĆ©pĆ©ter X fois« , crĆ©e un clone puis dĆ©cale ta brique sur l’axe X.
RĆ©pĆØte l’Ć©tape autant de fois que tu veux de lignes.
Pense à utiliser le bloc « montrer » au début du code puis le bloc « cacher » à la fin de ton code.
Faire le rebond contre les briques
Pense Ć modifier le code de la balle pour qu’elle rebondisse quand elle touche une brique.
Pour cela, nous allons modifier la condition déjà existante avec le bloc « ou« .
On rajoutera aussi le bloc « attendre 0.1 seconde » qui évite certains bugs de collision. Attention, il faut absolument le mettre après le changement de direction et non avant.
DƩtruire les briques
Les costumes
Pour détruire les briques nous allons utiliser le système de costumes,
Ajoute 2 ou 3 costumes, puis avec la gomme efface progressivement tes briques jusqu’Ć ce qu’elles soient complĆØtement effacĆ©es.
Ā
Le code
Il n’y a plus qu’Ć ajouter un code qui passe au costume suivant lorsque la brique est touchĆ© par la balle.
Pense Ć ajouter un bloc au dĆ©but du code pour s’assurer que ta brique commence sur le bon costume.
Ā
Le game over
Faire une barre de GameOver
Il faut dƩsormais ajouter une faƧon de perdre. Dessine une barre en bas de ton Ʃcran puis ajoute un code dans ta balle qui vient la cacher si elle touche la barre.
Pense Ć la faire rĆ©apparaitre au dĆ©but du jeu š
AstuceĀ : Si tu souhaites que la barre de game soit invisible, tu peux aller dans son code et ajouter le bloc « mettre l’effet fantĆ“me Ć 99Ā Ā»
