Platformer de base

Sur cette page tu trouveras le tuto des fonctionnalitƩs suivantes :

CrƩe un hƩros et des plateformes

Pour le hƩros

crƩe un Sprite

Attribue lui les COMPORTEMENTS :

  • Platformer (pour se dĆ©placer avec les flĆØches du Clavier)
  • DĆ©filer vers (pour que la camĆ©ra suivi le HĆ©ros)
  • LimitĆ© Ć  la scĆØne ((Optionnel) le HĆ©ros ne pourra plus sortir du cadre de la scĆØne)

Pour les Plateformes :

Créer un Arrière Plan Répétée.

 A présent utilise le Pot de Peinture ou importe une image

 A présent tu utilises le Pot de Peinture ou Importer une image

Attribue lui l’un des deux COMPORTEMENTS :

  • Soit Solide (si tu veux que le Sprite soit infranchissable)
  • Soit Sauter Ć  Travers, si tu veux que le personnage puisse le traverser depuis le bas)

Note :Ā Pour des plateformes encore plus jolies, pense utiliser l’alignement de la Grille.

GĆØre l’affichage de la grille

Construct te permet d’afficher et d’utiliser une grille pour placer prĆ©cisĆ©ment certains Ć©lĆ©ments.

Pour afficher la grille d’une scĆØne, rends toi dans les paramĆØtres de ta scĆØne.

Tu peux rendre ta grille plus grande ou plus petite en changeant sa taille. Mais tu peux surtout activer l’option ā€œaligner sur la grilleā€ pour t’aider Ć  placer certains Ć©lĆ©ments. C’est utile pour placer facilement une plateforme en arriĆØre-plan rĆ©pĆ©tĆ© par exemple.

Tu peux ensuite dĆ©sactiver ta grille et / ou le fait d’aligner sur la grille dans les options de ta scĆØne.

Tue un ennemi en lui sautant sur la tĆŖte ā˜…

Modifie le point d’origine du HĆ©ros pour le placer au niveau au centre de ses pieds.

CrƩe une Condition :

Choisis Heros > Lors de la Collision avec un autre Objet > Choisir Ennemi

Clique Droit sur la Condition :

  • ajouter un autre conditionĀ 

Choisis Heros > Comparer Y

Choisis dans Comparaison :Ā Moins ou Egale

Choisis dans Y co-ordinate : Ennemi.Y

Puis Ajoute une Action > Ennemi > Détruire 

A prĆ©sent le HĆ©ros peut tuer l’Ennemi, mais n’oublie pas de modifier ou de crĆ©er la condition qui blesse le Heros.

Exemple :Ā 

CrƩe une Condition :

Choisis Heros > Lors de la Collision avec un autre Objet > Choisir Ennemi

Clique Droit sur la Condition :

  • ajouter un autre condition

Choisis Heros > Comparer Y

Choisis dans Comparaison :Ā Plus grand que

Choisis dans Y co-ordinate : Ennemi.Y

Puis Ajoute une Action > Redemarer la scĆØneĀ 

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