Attributs

Sur cette page tu trouveras :

  • Attributs c’est quoi?
  • Comment ajouter un attribut?

Les Attributs, c’est quoi?

Les attributs ce sont des variables unique par objet.
On peut les crĆ©er dans les propriĆ©tĆ©s d’un objet et les utiliser ensuite dans le code pour varier des choses.

Par exemple, la vitesse d’un plateforme en mouvement, ou bien les points de vie perdu dans un piĆØge.

Ajouter des attributs

Pour en ajouter, selectionne ta part, et descend tout en bas des ses propriétés. Tu verra alors une section « Attributs » et tu pourra cliquer le petit [+] pour ajouter un attribut.

Attention Ć  l’orthographe! Majuscule, minuscule etc sont importantes!

Il faut aussi bien choisir la bonne catƩgorie selon ce que tu veux mettre comme valeur!

  • Un mot, une phrase, une lettre? > string
  • Une case Ć  cocher? > boolean
  • un nombre > number
  • Une vitesse (avec sa direction) un Vector3

Les autres tu les verras au cas par cas šŸ™‚

Attributs dans le code

Pour utiliser un attribut dans le code c’est incroyablement simple!

Si tu as besoin d’exemples directs, regarde la fiche sur les dĆ©gats! šŸ™‚

--objet est le nom de l'objet avec l'attribut, et il faudra mettre le nom de ton attribut
object:GetAttribute("ATTRIBUT")
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