Ressources Unity

Fonctionnalités générales

Les bases du C#

Base du C#

Inputs

Fonctions

Variables

Translation et rotation

Quelques mécaniques de jeux

Collisions

Killzone & téléportation

Le temps

Spawner

Pièges et mécaniques

Game manager

Activer des objets

Quelques outils pratiques

Physic Materials

Raycast et tir

Controller (à coder soi-même)

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