Introduction/Installation

Sur cette page tu trouveras :

PrƩsentation

Blender c’est quoi ?

Blender est un outil libre et open source (Cela signifie que l’outil peut ĆŖtre modifiĆ© librement par ses utilisateurs) qui permet de modĆ©liser, d’animer, et de texturer une crĆ©ation en 3D avant de l’afficher dans un rendu avec toutes ses lumiĆØres.

C’est un outil gratuit et professionnel trĆØs puissant qui peut servir Ć  crĆ©er des objets/dĆ©cors/personnages Ć  intĆ©grer dans un jeu vidĆ©o, un film d’animation ou simplement pour avoir un rendu destinĆ© Ć  faire la publicitĆ© d’un produit par exemple.

Dans Blender tu peux donc :Ā 

  • ModĆ©liser/Sculpter
  • Faire la partie ā€œTextureā€
  • Animer
  • Faire un rendu 3DĀ 

Installation

Blender est gratuit et disponible sur PC/MAC/LINUX, il doit être téléchargé depuis son site internet : https://www.blender.org/download/

Une fois tĆ©lĆ©chargĆ© tu dois lancer le logiciel d’installation et suivre les instructions.

Ensuite il ne te reste plus qu’à lancer l’application.

Addons et Plugins

Il existe sur blender pleins de plugins et add-ons faits par la communautƩ, que tu peux trouver sur internet. Mais il en existe aussi plein qui sont intƩgrƩs Ơ Blender et que tu peux activer pour te faciliter la vie par la suite!

Voici où trouver ces plugins (cf screenshot). Ils sont répartis dans 2 sous menus: « Get Extensions » et « Add-ons »

Et une liste de ceux qui te seront les plus utiles pour commencer:

  • Dans Add-ons:
    • Node Wrangler: Ajoute des outils pour les textures
  • Dans Extensions:
    • F2 (mesh): Outils de modĆ©lisation
    • Loop Tools: Outils de modĆ©lisation
    • Extra Objects (mesh)Ā 
    • Extra Objects (curve)
      Les deux Extra Objects vont te donner des formes gƩomƩtriques simples supplƩmentaires.

Vocabulaire

Extrude: Pour ajouter de la matiĆØre en l’étirant sur une face
Inset: Pour ajouter des edges au milieu d’une face.
Bevel: Pour adoucir des angles (ajoute des edges pour ne plus avoir de bords pointus.
Collection: Pour regrouper plusieurs objets dans un dossier
Wireframe: Vue fil de fer qui permet de voir le maillage de nos objets
Xray: Vue rayon X pour voir au travers des objets et pouvoir sƩlectionner des ƩlƩments qui ne sont pas au premier plan.
Shader: C’est un matĆ©riau informatique qui permet d’être modifiĆ© pour changer la reflection/refraction/brillance/couleur…
Texture: C’est une image que l’on vient appliquer sur un objet 3D (nĆ©cessite un dĆ©pliage UV)
UV Map: C’est un processus de modĆ©lisation 3d consistant Ć  projeter une image 2d sur la surface d’un modĆØle 3d pour lui appliquer une texture.
Unwrap: Un Unwrap c’est le faite de dĆ©couper un objet pour obtenir un UV map
Render: C’est un calcul effectuĆ© par votre ordinateur pour gĆ©nĆ©rer une image Ć  partir d’objets 3D, de lumiĆØres, textures,shaders…
Griffe/Gizmo: On appelle la griffe le petit ƩlƩment en haut Ơ droite de votre zone de travail qui reprƩsente les 3 dimensions de notre espace (X,Y,Z)
Bloom: Le bloom c’est un effet de flou lumineux autour des sources de lumiĆØres

Retour en haut