Physics Materials
Les Physics Materials sont des propriĆ©tĆ©s que l’on peut appliquer aux objets d’un niveau pour les faires rĆ©agir de faƧon plus rĆ©aliste Ć la physique. Par exemple en les rendant Ć©lastique ou glissant.
DĆ©couvres comment utiliser le physics material pour faire rebondir tes objets de jeu lorsquāils heurtent un mur ou le sol dans Unity
Demonstration du material rebondissant
Ćtape 1 : CrĆ©er lāobjet qui va servir de trampolineĀ
Positionnez leTrampoline de maniĆØre Ć ce que le Personnage puisse sauter au-dessus.
Ćtape 2 : CrĆ©er un Physic Material Ā« Rebond Ā»
Ćtape 3 : Modifier les propriĆ©tĆ©s duĀ Physic Material « RebondĀ Ā»
SĆ©lectionne le matĆ©riau Rebond > Tu vas pouvoir afficher les propriĆ©tĆ©s de ce matĆ©rial sur le cĆ“tĆ© droit, dans le panneau Inspecteur.Ā
DĆ©finissez les frictions sur 0 (pour retirer tout forme dāadhĆ©rence)Ā
Et le rebond (Bounicess) sur 1
Ćtape 4 : Appliquez le Physic Material au Trampoline
Faites glisser et dĆ©posez le matĆ©rial « RebondĀ Ā» sur lāObjet TrampolineĀ dans la scĆØne.
Et voilĆ ! Notre Joueur rebondit maintenant !
