Spleef
Bienvenue dans la fiche du Spleef. Tu trouveras ici tous les ƩlƩments nƩcessaires pour fabriquer ton propre jeu de Spleef sur Minecraft Education!
LāactivitĆ© est composĆ© de plusieurs Ć©lĆ©ments, tu les trouveras ici :
Notions à connaître:
Avant dāattaquer la construction, voici les notions que tu dois maĆ®triser:
- CoordonnƩes
- Le block de remplissage dans Code Builder
- Les blocks de Gameplay dans Code Builder
- les blocks d’agent
PrƩparer ton monde:
Avant de te lancer dans la rĆ©alisation du jeu, voici les rĆ©glages que je te conseille pour ton monde. Ils te permettront dāavoir une meilleur maĆ®trise sur les joueurs, et sur ce qui se passe dans le monde:
Le mode de jeu a peu dāimportance vu que lāon va le changer plus tard pour tous les joueurs.
Ce mini-jeu ne contient pas de monstres, donc paisible
On empĆŖche les autres joueurs dāavoir accĆØs au code builder pour Ć©viter les tricheurs et les griefers: on met tout le monde en āmembresā
Le type de monde nāest pas obligatoire mais pour te simplifier la vie et construire plus facilement, je te conseille un monde plat.
Tu peux aussi dĆ©sactiver: le feu alliĆ©, les monstres, la tntā¦
Presque tout en fait, si tu pense que ça empêchera les tricheurs!
Tu peux laisser ou enlever le PVP selon tes envies (le jeu peut se jouer avec ou sans!)
On peut mettre rĆ©apparition immĆ©diate pour permettre aux joueurs de ne pas avoir Ć attendre quand ils meurent mais ce nāest pas obligatoire.
Ces derniĆØres options sont plus des options de confort. Le jour Ć©ternel permet dāavoir de la lumiĆØre tout le temps.
Lāinventaire nāest pas nĆ©cessaire pour ce mini-jeu (donc tu peux le laisser ou lāenlever), ainsi que les crĆ©atures, et entitĆ©s.
On peut aussi enlever la pluie et les orages en dƩcochant le cycle mƩtƩorologique.
Et enfin on laisse les commandes activƩes.
Le principe
Le principe du Spleef est que tous les joueurs vont se retrouver dans une arène avec un sol fragile et rapide à creuser (de la neige) et des pelles. Le but étant donc de creuser sous les pieds des autres joueurs pour les faire tomber.
Le dernier dans lāarĆØne est le gagnant!
Construire
Tu vas devoir commencer par imaginer la zone dans laquelle les joueurs vont Ć©voluer. La forme de lāarĆØne est libre (mais une forme rectangulaire sera plus facile Ć gĆ©rer) La hauteur de la zone dĆ©terminera aussi le nombre dāĆ©tage de neige!
Ā
Tout en bas, soit de la lave, soit du vide, pour te dƩbarrasser des perdants!
On commence par tĆ©lĆ©porter lāagent la ou on veut que lāarĆØne soit. Et ensuite on construit les couches de neige, en laissant la place pour que les joueurs sāy affrontent:
(il faut tĆ©lĆ©porter lāagent vers le haut, sinon les Ć©tages peuvent se dĆ©former quand il se dĆ©place)
Une fois ta zone construite, on va faire le code lancer le jeu!
Garde bien le code de construction de la neige de cƓtƩ, il servira a reset le jeu!
ContrƓler le jeu
Ā
Le code pour lancer le jeu sera Ć faire en dĆ©but de chaque partie. Il est assez simple, il faut amener les joueurs au milieu de lāĆ©tage de neige le plus haut.
Leur enlever leurs effets et Ʃquipements (pour Ʃviter la triche), et les mettre en survie, et leur donner une pelle.
Ā
Et cāest parti!
