Prise en mainĀ
Kleki est un logiciel de dessin sur navigateur ! Il y a peu d’outil et il est trĆØs simple Ć prendre en main et il prend mĆŖme en compte la pression du stylet sur tablette !
Si on clique sur l’icĆ“ne de pinceau, on peut afficher les autres outils de Kleki :
- Les pinceaux
- Le pot de peinture
- Les dƩgradƩs
- L’outil texte
- L’outil forme
L’outil pinceau
Il y a 7 pinceaux sur Kleki.
- Le pinceau classique
- Le pinceau mƩlangeur
- Le crayon
- Le pinceau pixel
- L’outil forme libre
- Le doigt
- La gomme
L’outil pinceau a 4 caractĆ©ristiques qui changent son apparence.
Base
TexturƩ
Calligraphie
CarrƩ
Le pot de peinture
Le pot de peinture a quelques options sympathiques !
- La tolĆ©rance est utile si tu l’utilises sur le mĆŖme calque. C’est sa prĆ©cision.
- L’Ć©chantillon te permet de choisir quel(s) calque(s) tu utilises en rĆ©fĆ©rence.
- Tous > Tous les calques sont prit en compte.
- Active > Le calque sur lequel tu es en ce moment
- SupƩrieur > Le calque juste au dessus
- Cocher gomme te permet d’effacer tout une zone
- Ćtendre permet d’Ć©tendre la zone de peinture. Utile surtout si tu restes sur un seul calque.
- Ā
L’outil dĆ©gradĆ©
L’outil dĆ©gradĆ© permet de faire un fondu avec une couleur. Il y a 3 styles :
- LinƩaire
- LinƩaire-miroir
- Radial
L’outil texte
L’outil texte est plutĆ“t rudimentaire mais il a le mĆ©rite d’exister. Si tu veux faire un titre/texte sympa il est plutĆ“t conseillĆ© d’aller sur textcraft !
L’outil forme
L’outil forme permet simplement de faire certaines formes gĆ©omĆ©triques :
- Rectangle
- Ellipse
- Ligne
Cocher ExtƩrieur change le point de crƩation de la forme.
Cocher FixƩ 1:1 permet de fixer les proportions de la forme.
Les calques
Les calques sont des outils trĆØs importants dans les logiciels de dessin. Comme un vrai calque, c’est une ‘feuille’ qui se met par dessus une autre.
AvancĆ© > On peut lui mettre des effets pour qu’il interagisse avec le calque du dessous comme l’effet produit ou Ć©claircir.
Sauvegarder son projet
Dans la partie ‘Fichier‘ tu peux configurer la maniĆØre dont tu enregistres ton projet.
De base, c’est en png classique, donc pense Ć mettre en opacitĆ© 0 ton calque de fond. Si tu as un calque par Ć©lĆ©ment (pour ton dress up game par exemple), tu peux enregistrer en ‘Calques (PNG)’. Ća enregistrera chaque calque sĆ©parĆ©ment, trĆØs pratique !
IntƩgration sur Scratch
Une fois sur Scratch, tu vas pouvoir importer tes diffƩrents lutins.
C’est la mĆŖme chose pour les costumes :
Une fois chaque asset importĆ©, il est recommandĆ© de le convertir en vecteur et de le replacer sur le point d’ancrage ! Ća te permettra d’Ć©viter pas mal de dĆ©sagrĆ©ment aussi.
Outils avancƩs
Dans la partie ‘Modifier‘ il y a d’autres outils utiles ou un peu fun ! Ils ne sont pas du tout obligatoires ni indispensables pour crĆ©er sur Kleki.
- Recadrer permet de rogner ou Ć©tendre l’image
- Retourne permet de tourner le calque ou l’image entiĆØre sur l’axe horizontal ou vertical
- Perspective permet de transformer le calque en changeant la perspective
- Redimensionner permet de changer la taille de l’image
- Pivoter permet de tourner l’image dans sa globalitĆ©
- Transformer permet de changer la taille ou de tourner le calque
- LuminositƩ/Contraste permet de modifier la luminositƩ et le contraste du calque
- Courbe permet de modifier la courbe des teintes
- DƩformer permet de faire des effets de dƩformation sur le calque
- Teinte/Saturation permet de modifier la teinte et la saturation du calque
- Inverser permet d’inverser les couleurs (Blanc > Noir)
- Tilt Shift permet d’ajouter un flou sur le calque
- Vers Alpha permet de transformer ses couleurs en dƩgradƩ transparent
- Flou de Triangle permet d’ajouter un flou sur le calque
- Masque Flou permet de rƩduire le nombre de couleur du calque (effet postƩrisation)
- Grille permet de crĆ©er une grille sur le calque. Utile pour s’en servir de repĆØre
- Bruit permet de rajouter un petit effet de texture par dessus l’image
- Motif permet de transformer l’image en motif qui se rĆ©pĆØte
- Point de fuite permet d’ajouter un point de fuite au calque sĆ©lectionnĆ© comme rĆ©fĆ©rence
