Découvre Unity en créant des jeux 2D
Formations requises
Description du module
Les objectifs pédagogiques
Le but de ce module est la découverte des bases de Unity et de la programmation en C#
Dans ce module on y apprend à créer ses jeux vidéos en 2D en utilisant les objets et composants de Unity mais aussi à créer leurs propres comportements en C#
Les activités du module
Voici les différentes activités du module
Jour 1
Jour 2
Jour 3
Jour 4
Jour 5
1h
Bac à sable
Bac à sable
Shooter
Shooter
Shooter
30 min
Bac à sable
Bac à sable
Shooter
Shooter
Shooter
30 min
Bac à sable
Shooter
Shooter
Shooter
Shooter
1h
Bac à sable
Shooter
Shooter
Shooter
Shooter
Adaptation formats spéciaux
Les activités
Prise en Main d’Unity : Bac A Sable (2D)
![](https://lp-magicmakers.fr/wp-content/uploads/2023/11/unity_2D1.gif)
Dans cette activité les makers créent un premier projet qui servira d’espace d’expérimentation lors de ce premier projet 2D sur Unity. C’est l’occasion pour eux de découvrir comment évoluer sur Unity, créer leurs premiers Sprites 2D et coder leur premier script.
Projet Guidé : Shooter (2D)
![](https://lp-magicmakers.fr/wp-content/uploads/2023/11/unity_2D2.png)
Créer son premier jeu 2D sur Unity: le Space Invaders
Dans cette activité les makers créent un jeu de tir spatial en vue de dessus avec Unity! Fortement inspiré par le célèbre Space Invaders, ce projet est dirigé à la souris et au clavier.