Jumper
Dans cette page tu trouveras :
Tuto pas-Ć -pas
Pour commencer, tu peux suivre ce tuto pour créer la base de ton jeu avec un personnage qui suit la souris !!
1) CrƩer ou choisir son personnage
Pour choisir ou dessiner un personnage, on a plusieurs possibilitƩs.
Sur l’image de gauche, ce sont les espaces où aller choisir tes personnages et arriĆØre-plans. Sur l’image de droite, c’est l’Ć©diteur de dessin dans le petit onglet « costumeĀ Ā» de ton sprite ou en cliquant sur le pinceau.
ATTENTION : il faut bien rester dans le mode « vectoriel » pour dessiner tes personnages et décors !
Place le ensuite en bas Ć gauche de ta scĆØne
2) Programmer la base du jeu : le saut du joueur du joueur
Maintenant qu’on a notre joueur, on va programmer son saut ! Pour qu’il puisse esquiver le futur obstacle en 3 Ć©tapes
- premiĆØrement une boucle qui va le faire monterĀ
- un trĆØs bref arrĆŖt Ć l’apex du saut
- une seconde boucle pour la descente
Avec ce code, le personnage est capable de sauter, mais si on arrĆŖte ou relance le jeu en milieu de son saut, le personnage sera dĆ©calĆ©. Nous allons donc procĆ©der Ć une initialisation de sa position de dĆ©part.Ā
DƩsormais notre personnage se place correctement au dƩbut de chaque partie
Ā
3) Programmer son ennemi / obstacle
Maintenant que tu as crƩƩ ton personnage, il est temps de faire l’obstacle qui va lui foncer dessus
- CrĆ©e / ajoute un nouveau lutinĀ
- Fait le apparaitre Ć l’opposĆ© de l’Ć©cran
- Fait le attendre un peu puis fait le glisser jusque de l’autre cĆ“tĆ©
3) Faire boucler l’obstacle
Il va dĆ©sormais falloir faire en sorte que l’obstacle revienne rĆ©guliĆØrement, pour cela, nous allons utiliser une boucle « rĆ©pĆ©ter indĆ©finimentĀ Ā», et ajouter un systĆØme d’apparition et de disparition.
4) Ajouter un score
5) Fin du jeu
Pourquoi ne pas utiliser « stop tout » ?
Ici, on choisit de faire un message qui stoppe chaque Ć©lĆ©ment un par un pour avoir un meilleur contrĆ“le, en effet dans la partie « AmĆ©liore ton jeuĀ Ā» nous auront besoin d’activer des scripts Ć la fin du jeu pour animer l’apparition du texte « GameOverĀ Ā».
AmƩliore ton jeu
5) Ajoute une animation de saut
6) Ajoute une animation de fin
