Crée des jeux 3D avancés avec Roblox
Formations requises
Description du module
Les objectifs pédagogiques
Ce module vise à améliorer des compétences déjà aquises en programmation Lua et utilisation de l’interface de Roblox Studio. Les makers vont apprendre à parfaire leur projet en ajoutant de nouvelles fonctionnalité comme le changement de vue, l’ajout de personnage et l’animation.
Les activités du module
Voici les différentes activités du module
Jour 1
Jour 2
Jour 3
Jour 4
Jour 5
1h
Parcours : Plateformes piegees
Piege rotatif et aller retour et timer
Vue Fps et Décor
Zombie
Tir
30 min
Parcours : Plateformes piegees
Piege rotatif et aller retour et timer
Vue Fps et Décor
Zombie
Tir
30 min
Piege rotatif et visuel
Piege Spawner et Test
Zombie
Tir
Test
1h
Piege rotatif et visuel
Piege Spawner et Test
Zombie
Tir
Test
Adaptation formats spéciaux
Les activités
Introduction et Interface
Dans cette activité, les Makers découvrent Roblox Studio. Ils apprennent à utiliser l’interface, à comprendre ses différentes fonctionnalités et à se familiariser avec les principaux outils de création.
Défis Lua
Dans cette activité, les Makers relèvent des défis pour découvrir les bases du langage Lua. Ils apprennent la syntaxe fondamentale et les notions essentielles de programmation utilisées dans Roblox.
Labyrinthe
Dans cette activité, les Makers créent un jeu de labyrinthe. Ils découvrent de nouveaux outils de création, explorent les fonctionnalités avancées de l’interface et réalisent leur premier script.
Plateformes Périlleuses
Dans cette activité, les Makers créent un jeu de plateformes périlleuses. Les joueurs doivent avancer sur des sols composés de nombreuses petites plateformes qui s’effondrent au moindre contact. Le dernier survivant remporte la partie.
BONUS : Parcours collab
Dans cette activité, les Makers réalisent un projet de groupe en créant ensemble un grand parcours de parkour. Chaque participant conçoit un segment du parcours, que tous pourront ensuite assembler et tester.
