Conçois les mécanismes et les graphismes d'un jeu complet

Formations requises

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Description du module

Les objectifs pédagogiques

Les Makers découvrent le concept des Game Jams, analysent des jeux existants, puis imaginent leur propre jeu et créent une fiche de conception sur le thème de leur Game Jam. Avant de passer au développement graphique et à la programmation de leur jeu.

Ils vont apprendre à :

  • Comprendre les Games Jam.
  • Hiérarchisation des fonctionnalités du jeu en créant une liste de Taches et une fiches de Conception.
  • Développement de compétences en gestion de projet.

Les activités du module

Voici les différentes activités du module

Jour 1

Jour 2

Jour 3

Jour 4

Jour 5

1h

Analyse Game Jam

Création graphique

Développement & Programmation

Développement & Programmation

Partage de Projet

30 min

Analyse Game Jam

Création graphique

Développement & Programmation

Développement & Programmation

Partage de Projet

30 min

Conception

Création graphique

Développement & Programmation

Développement & Programmation

Partage de Projet

1h

Conception

Création graphique

Développement & Programmation

Développement & Programmation

Partage de Projet

Adaptation formats spéciaux

Les activités

Analyse Game Jam

Les Makers vont d’abord découvrir ce qu’est une Game Jam, puis analyser les jeux réalisés lors d’une précédente Game Jam. 

Conception

Dans cette activité les makers vont créer une Fiche de Conception, qui va leur servir de feuille de route dans la création de leur jeu.

Création graphique

Dans cette activité les Makers vont créer ou récupérer les Assets Graphique de leur projet. 

Développement et Programmation

On attaque la phase de programmation ! Après la phase de création graphique, il est temps de remonter les manches et de commencer à coder.

Partage de Projet

On attaque la dernière partie ! Celle de partage de projets et des Tests des autres Projets des autres Makers des autres groupes !! Et oui c’est une Game Jam après tout !

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