Prise en Main
Dans cette page trouveras :
DƩcouvre Unity
PrĆ©sentation deĀ lāinterface de lāoutilĀ etĀ crĆ©ation dāun nouveau projetĀ Unity 3D, en 2D cāest pratiquement la mĆŖme chose, pas de panique !Ā
Comment crƩer un projet 2D ou 3D sur Unity
Unity est un moteur de jeu qui supporte aussi bien la 3D que la 2D! Il est donc possible de lui dire, au moment de la crƩation du projet, si nous souhaitons travailler sur un jeu 2D ou 3D.
Voici les Ć©tapes de crĆ©ation dāun projet 2D ou 3D sur Unity:
- OuvrirĀ Unity Hub
- Cliquer surĀ New Project
- Choisir le template:Ā Core > 2D OU 3D
- Choisir leĀ nomĀ et laĀ destinationĀ du projet
- Cliquer surĀ Create Project
- Attendre que lāĆ©diteur UnityĀ sāouvre avec un projet vide
En dĆ©tails:Ā
VĆ©rifie en premier lieu que tu as bien Unity installĆ© sur ton ordinateur.Ā Comme nous allons exporter notre jeu pour quāil puisse ĆŖtre jouĆ© sur ordinateur, vĆ©rifie que tu disposes bien du module WebGL installĆ© sur cette version!
Crée un nouveau projet en allant dans Projects > New Project
Unity te propose tout une multitude de templates (des projets préfaits). Nous allons choisir le template par défaut pour la 2D: Core > 2D (Fais de même si fais de la 3D)
- Tu peux parcourir les différents templates avec les configurations pré-faites pour certains types de jeux. Les plus courants se trouvent dans Core.
- Nous allons choisir le templateĀ 2D! Cāest le template par dĆ©faut pour crĆ©er un jeu 2D sur Unity
- Nāoublie pas de donner unĀ nomĀ Ć ton projet!
- Tu peux changer le dossier dans lequel ton projet sera enregistré.
Valide ta configuration en cliquant surĀ Create Project
Et voilĆ !
Astuces
Se dƩplacer dans Unity
- Double ā clicĀ sur un Ć©lĆ©ment dans la hiĆ©rarchie centre la camĆ©ra sur lui
- Clic moletteĀ permet de se dĆ©placer en « dragānādropĀ Ā» dans la scĆØne
- Clic droit permet de regarder autour de la position où vous êtes dans la scène
- Alt + clic gaucheĀ permet de regarder autour de lāobjet prĆ©sent au centre de votre camĆ©ra ā trĆØs pratique pour observer sous tous les angles un objet !
- Si vous avez sélectionné un objet, Ctrl + Maj + F permet de le déplacer à la position où vous êtes dans la scène. Très pratique, mais pensez à remettre la rotation à 0 dans le transform
Petits raccourcis utiles
- W, E, RĀ permettent de changer entre lāoutil de dĆ©placement, la rotation et lāĆ©chelle !
- Quand vous dĆ©placez un objet, vous pouvez appuyer surĀ VĀ en sĆ©lectionnant un des coins de lāobjet afin de le « clipserĀ Ā» aux autres objets pour quāil soit parfaitement alignĆ©
- Ctrl + D permet de dupliquer un objet (copié collé au même endroit)
- Ctrl + ZĀ pourĀ revenir en arriĆØre,Ā Ctrl + YĀ pour aller vers lāavant (attention certaines modifications sont irrĆ©versibles)
La fenĆŖtre Animator
Pour naviguer dans lāinterface, tu peux appuyer surĀ la touche A pour tout voirĀ ou sĆ©lectionner une partie et appuyer surĀ la touche FĀ pour se focaliser sur la sĆ©lection.
