Prise en Main

Dans cette page trouveras :

DƩcouvre Unity

Ā 

PrĆ©sentation deĀ l’interface de l’outilĀ etĀ crĆ©ation d’un nouveau projetĀ Unity 3D, en 2D c’est pratiquement la mĆŖme chose, pas de panique !Ā 

Comment crƩer un projet 2D ou 3D sur Unity

Ā 

Unity est un moteur de jeu qui supporte aussi bien la 3D que la 2D! Il est donc possible de lui dire, au moment de la crƩation du projet, si nous souhaitons travailler sur un jeu 2D ou 3D.

Voici les Ć©tapes de crĆ©ation d’un projet 2D ou 3D sur Unity:

  1. OuvrirĀ Unity Hub
  2. Cliquer surĀ New Project
  3. Choisir le template:Ā Core > 2D OU 3D
  4. Choisir leĀ nomĀ et laĀ destinationĀ du projet
  5. Cliquer surĀ Create Project
  6. Attendre que l’éditeur UnityĀ s’ouvre avec un projet vide

En détails: 

VĆ©rifie en premier lieu que tu as bien Unity installĆ© sur ton ordinateur.Ā Comme nous allons exporter notre jeu pour qu’il puisse ĆŖtre jouĆ© sur ordinateur, vĆ©rifie que tu disposes bien du module WebGL installĆ© sur cette version!

Crée un nouveau projet en allant dans Projects > New Project

Unity te propose tout une multitude de templates (des projets préfaits). Nous allons choisir le template par défaut pour la 2D: Core > 2D (Fais de même si fais de la 3D)

  1. Tu peux parcourir les différents templates avec les configurations pré-faites pour certains types de jeux. Les plus courants se trouvent dans Core.
  2. Nous allons choisir le templateĀ 2D! C’est le template par dĆ©faut pour crĆ©er un jeu 2D sur Unity
  3. N’oublie pas de donner unĀ nomĀ Ć  ton projet!
  4. Tu peux changer le dossier dans lequel ton projet sera enregistré.

Valide ta configuration en cliquant surĀ Create Project

Et voilĆ  !

Astuces

Se dƩplacer dans Unity

    • Double – clicĀ sur un Ć©lĆ©ment dans la hiĆ©rarchie centre la camĆ©ra sur lui
    • Clic moletteĀ permet de se dĆ©placer en « drag’n’dropĀ Ā» dans la scĆØne
    • Clic droitĀ permet de regarder autour de la position où vous ĆŖtes dans la scĆØne
    • Alt + clic gaucheĀ permet de regarder autour de l’objet prĆ©sent au centre de votre camĆ©ra – trĆØs pratique pour observer sous tous les angles un objet !
    • Si vous avez sĆ©lectionnĆ© un objet,Ā Ctrl + Maj + FĀ permet de le dĆ©placer Ć  la position où vous ĆŖtes dans la scĆØne. TrĆØs pratique, mais pensez Ć  remettre la rotation Ć  0 dans le transform

Petits raccourcis utiles

    • W, E, RĀ permettent de changer entre l’outil de dĆ©placement, la rotation et l’échelle !
    • Quand vous dĆ©placez un objet, vous pouvez appuyer surĀ VĀ en sĆ©lectionnant un des coins de l’objet afin de le « clipserĀ Ā» aux autres objets pour qu’il soit parfaitement alignĆ©
    • Ctrl + DĀ permet de dupliquer un objet (copiĆ© collĆ© au mĆŖme endroit)
    • Ctrl + ZĀ pourĀ  revenir en arriĆØre,Ā Ctrl + YĀ pour aller vers l’avant (attention certaines modifications sont irrĆ©versibles)

La fenĆŖtre Animator

Pour naviguer dans l’interface, tu peux appuyer surĀ la touche A pour tout voirĀ ou sĆ©lectionner une partie et appuyer surĀ la touche FĀ pour se focaliser sur la sĆ©lection.

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