Lutindex

Dans cette page tu trouveras : 

CrƩer son lutin

Commence par choisir un sprite qui servira de base Ć  ton monstre imaginaire, le renard me plaĆ®t bien, donc c’est lui que je vais modifier. Il faut le rendre un peu plus fantaisiste donc je vais chercher des ailes et des cornes sur d’autres lutins !
Je vais utiliser le griffon pour les ailes et les pattes de la poule pour les cornes ! Je les ajoute donc en costume tous les deux grâce au bouton copier et coller.

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En ajoutant de nouveaux Ć©lĆ©ments d’autre lutin, en changeant les couleurs, la taille, la rotation, etc…
VoilĆ  le genre de crĆ©ation que l’on peut obtenir sans avoir Ć  dessiner soi-mĆŖme.

Si on ne trouve pas ce que l’on veut dans les lutins disponibles, on peut utiliser le pinceau et dessiner nous mĆŖme certains Ć©lĆ©ments !

CrĆ©er l’Ć©volution/sous-Ć©volution

Une fois que ton lutin te plaît, et selon son apparence et tes envies, tu vas pouvoir, en utilisant les mêmes techniques, son évolution ou sa sous-évolution.

CrƩer une animation simple

Le module Ć©tant consacrĆ© aux graphismes, on va programmer le moins possible sur scratch et faire toute notre animation avec les costumes. plus, tu en auras, plus l’animation sera fluide. mais commence par enfaire 4 ou 5 puis tu ajoutera au fur et Ć  mesure selon ton temps et envie.

Pour voir tous les costumes : projet Ʃvolution petitfox

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