Tilemap
Sur cette page tu trouveras :
Tuilage (ou Tilemap)
Cāest quoi un tuilage?
Un tuilage (ou tilemap, littĆ©ralement une Ā« carte de tuile Ā» en anglais) est une grille que lāon utilise pour āpeindreā le dĆ©cor dāun jeu. Elle permet de facilement poser des Ć©lĆ©ments et des murs, en utilisant des tuiles rĆ©utilisables. Ces derniĆØres sont aussi moins lourdes que les sprites et on peut donc faire des niveaux bien plus grands vu quāon met techniquement moins dāĆ©lĆ©ments dedans!
Les Etapes Ć suivre :Ā
1. RƩcuperer une Tilemap:
Effectuer unĀ clic droit sur l’image ci-jointe et SĆ©lectionner Enregistrer l’image sous…
Tu peux aussi chercher d’autres palettes sur des sites comme : Kenney.nl, OpenGameArt.org
2. InsĆ©rer lāimage de la tilemap :
- Double-clique sur la scĆØne et Ajouter l’objetĀ Tuilage.
- Place lāobjet sur ta scĆØne.
3. Configurer la taille des tuiles :
- Dans la barre de propriĆ©tĆ©s, configure la taille des tuiles (par exemple : 32 x 32 si cāest indiquĆ©).
- Cela permettra à Construct de découper correctement ton image.
4. Peindre ton environnement :
- Pour remplir une grande zone dāun coup, utilise lāoutil remplissage (pot de peinture).
- Rajoute de la variation en changeant les tuiles avec lāoutil pinceau.
- SĆ©lectionne une tuile et utiliseĀ lāoutil pinceauĀ pour peindre ta zone.
- Rajoute de la variation en changeant les tuiles avec lāoutil pinceau.
5. Configurer les collisions :
- Par dĆ©faut, toutes les tuiles auront des collisions activĆ©es. Et on ne veut pas Ƨa pour le Sol !Ā
- Pour modifier une tuile :
- Double Clique dessus.
- Et DƩcoche la collision
- On peut aussi ajuste la zone de collision pour la rendre plus petite par exemple.
6. Faire tourner une tuile :
- Dans lāĆ©diteur, utilise lāoutil rotation pour orienter une tuile dans un autre sens.
7. Ajouter des comportements :
- SĆ©lectionne lāobjet Tilemap et ajoute le comportement Solide pour que les zones soient interactives dans ton jeu.
8. Verrouiller ou dƩverrouiller le tilemap :
- Une fois ton dessin terminĆ©, fais un clic droit sur lāobjet Tilemap dans la scĆØne et choisis Verrouiller pour Ć©viter de le dĆ©placer par erreur.
- DƩverrouille-le au besoin pour le modifier.
9. Copier-coller dans une autre scĆØne :
- SĆ©lectionne lāobjet Tilemap, copie-le et colle-le dans une autre scĆØne si nĆ©cessaire.
Tuto VidƩo
Les Tuilages pour les jeux Vu de Dessus ( RPG )
Les Tuilages pour les jeux Vu de CĆ“tĆ© ( PLATEFORMER )Ā
Importer un tuilage
Voici des liens de tƩlƩchargement de plusieurs Assets avec une prƩvisualisation de leur contenu. A vous de choisir votre prƩfƩrƩ. Une fois le fichier tƩlƩchargƩ sur votre ordinateur.
Effectuer unĀ clic droitĀ sur le dossier compressĆ© et sĆ©lectionner āExtract Hereā
Pour garder une cohĆ©rence graphique, je vous invite Ć ne pas mĆ©langer les assets, mais dāutiliser les personnages, objets et dĆ©cors dāun seul package.
Pack RPG à Télécharger et Dézipper
Et sinon pour le pack complet c’est par ici : kenney_tinydungeon.zip pack de tuilage utilisĆ© dans les projets de tests/dĆ©mos
dungeon_crawler.zipĀ un package avec :Ā
il y a plusieurs dossiers pour les Personnages et Objets
āfull tilemapā pour dessiner les dĆ©cors, on verra Ƨa plus tard ensembleĀ
Dungeon_Tile.zip un autre package, il y a peu de décor mais une grande diversité de Personnages / Ennemies
Pack PLATEFORME à Télécharger et Dézipper
TileMapPlatformer un package complet à 4 ambiances différents, cohérentes et minimalistes. il y a également des Enemies, et plusieurs Joueurs;
ScribblePlatformer.zip un package au style de mƩdiƩvale et crayonnƩ
Legacy_Adventure.zip un autre package au style médiévale colorisé et au style pixel. il y a également un Joueur avec une épée très cool dedans.
RequestPack.zip un package avec 2 ambiances diffĆ©rents dont l’une dans un style Science-Fiction. il y a Ć©galement des Enemies, et plusieurs Joueurs
Pack AUTRES à Télécharger et Dézipper
Shikashi.zipĀ pack pour avoir des Armes & Objets
