Jeux de Physique
Cette page est de prĆ©fĆ©rence Ć consulter aprĆØs la Fiche Ressources Installation et Prise en Main ainsi que la Fiche Ressources Objet et Composants (mais nāhĆ©sites pas y revenir pour avoir des prĆ©cisions)
Tu vas dƩcouvrir quelques exemples de jeux se basƩ sur la Physique dans Unity 2D, dans les pages suivantes tu trouveras comment mettre Ƨa en place dans ton propre projet.
Billard
FonctionnalitƩs UtilisƩes :
mettre la Gravity Scale du RigidBody 2D Ć 0 pour avoir une vue de dessus
utiliser desĀ Physics Materials 2DĀ pour avoir un effet de rebond des Murs
appliquer une force Ć un objet (rb.addForce())
Circuit de bille
FonctionnalitƩs UtilisƩes :
faire rebondir un objet (rb.addForce())
changer la couleur dāun objet (spriteRenderer.color)
changer la vitesse dāun objet (rb.velocity)
faire tourner un objet (transform.Rotate())
utiliser le composantĀ TrailRendererĀ pour laisser une trace de lāobjet derriĆØre lui
