Faire un zoo sur Minecraft

Bienvenue dans la fiche du Zoo. Tu trouveras ici tous les ƩlƩments nƩcessaires pour fabriquer ton propre zoo sur Minecraft Education!

Paramètres recommandé

Pour cette activitƩ, il faut :
  • faire un monde plat
  • Etre en difficultĆ© paisible (ou facile si tu veux des monstres).
  • Etre en crĆ©atif

Dans « options du monde », je te conseille de tout désactivé sauf « Afficher Coordonnées ».

Et dans « tricheĀ Ā» je te conseille aussi de tout dĆ©sactiver sauf « les 2 premiersĀ Ā». Ƈa Ć©vitera la nuit, la pluie et surtout que d’autres animaux et monstres n’apparaissent au milieu de ton zoo

Faire les enclos

Faire les murs

Pour faire les murs des enclos nous allons utiliser la technique de l’agent.
Cette technique consiste Ć  utiliser un premier code pour placer l’agent
puis d’utiliser un second code qui va crĆ©er un mur entre ta position et celle de l’agent

Ajouter des animaux (ou des monstres) avec des variables

Pour ajouter des animaux, c’est trĆØs simple et tu connais sĆ»rement dĆ©jĆ  le code. Mais c’est qu’en Ć©crivant « Panda 5Ā Ā» tu peux faire apparaitre 5 pandas.

Pour ce faire ajoute une variable au bloc « quand commande chat en appuyant sur le +

Puis renomme ta variable pour la rendre plus cohƩrente avec son utilisation.

Enfin va dans la catĆ©gorie variable pour pouvoir l’utiliser dans une boucle rĆ©pĆ©ter X fois

Se donner des outils

Il est conseillƩ de faire un code qui va effacer notre inventaire et nous donner les outils liƩs aux codes prƩcƩdents pour gagner en efficacitƩ.

Ā 

ExĆ©cuter la commande clear permet de faire l’Ć©quivalent de « /clearĀ Ā» dans le chat qui est une commande Minecraft pour effacer son inventaire

Changer le biome

Avec le bloc « remplacer » tu peux rapidement changer le sol pour avoir un habitat qui colle à tes animaux.

Il existe plusieurs manière de faire, mais ma préféré reste celle qui change tout le sol autour de toi grâce au coordonnées, elle est rapide et très efficace.

Pour les petites zones qui demandent de la précision, tu peux un code qui grâce à un outil ne change que 1 seul bloc.

Ajouter de l’eau

Avec ce mĆŖme code, tu peux aussi transformer le sol en eau ce qui rendra tes enclos plus joli

Ajouter des ƩlƩments

CrƩe un arbre

Avec ce code, tu pourras créer un arbre avec la hauteur de ton choix, tu peux agrandir le rayon de la sphère si tu veux faire un arbre très haut.

Tu peux aussi l’adapter pour faire des Cactus, pour ton biome savane.Ā 

CrƩe un Champs de fleur (ou autre)

Pour crĆ©er un champs de fleur nous allons faire comme vu prĆ©cĆ©demment pour changer le biome, mais nous allons complexifier la chose en ajoutant de l’alĆ©atoire.

Pour cela crée une nouvelle variable et donne lui une valeur aléatoire grâce au bloc que tu peux trouver dans la catégorie « Maths« .

Puis au travers de plusieurs « si alorsĀ Ā» dis lui quel Ć©lĆ©ment il doit placer selon la valeur de la variable, tu peux bien sĆ»r placer d’autres Ć©lĆ©ments que des fleurs si le cœur t’en dis.

CrƩe un chemin

Pour faire le chemin nous allons utiliser le même système que pour faire le clÓture en plaçant notre agent avec un premier outil puis en créant un chemin entre sa position et la nÓtre.

Cependant,Ā cette fois, il faudra le crĆ©er un bloc en dessous de nous pense donc Ć  mettre -1 dans ta position et Ć  utiliser le bloc qui permet d’additionner des positions pour rĆ©duire de 1 la position de l’agent.

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