Terrain de foot
Sur cette page tu trouveras un tutoriel pour fabriquer et coder un jeu de mini-football:
Fabrique le terrain et le pied de l’eliobot
Pour cette partie du tutoriel, tu auras surtout besoin de ton imagination et de tes talents d’artiste.
Utilise ce qui est à ta disposition pour créer ton terrain de foot et le décorer comme tu veux !
Tu peux utiliser des feuilles, des feutres ou des crayons, du scotch, des ficelles, ou encore des craies sur le sol (lavables à l’eau). Le but est de bien marquer :
- les cages
- le centre
- les autres parties du terrain si tu veux (je ne les connais pas toutes 😄)
Une fois que ton terrain est fait, tu vas aussi fabriquer la « jambe » de ton eliobot.
Si tu as accès aux composants Grove : tu vas accrocher le moteur Grove à l’avant, avec une tige en plastique qui servira à taper dans la balle. Tu peux ensuite ajouter à cette tige des éléments en papier ou en carton pour décorer ou allonger la « jambe » (et donc tirer de plus loin !).
Si tu n’as pas accès aux composants Grove : fabrique une décoration à l’avant de ton eliobot pour lui faire des petites jambes en papier ou en carton. Éclate-toi avec le visuel, fais-lui des petites chaussures si tu veux !
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Attention : pendant le stage, on te prêtera une balle (de ping-pong) s’il y en a une. S’il n’y a pas de balle, tu peux en fabriquer une avec une grosse boule de papier ou d’aluminium.
Code ton Eliobot
Maintenant, on va coder l’eliobot pour que tu puisses le diriger pendant le match et lui faire tirer le ballon ! Tu as deux choix pour ta manette de contrôle. Utilise la fiche télécommande pour faire ton choix, puis programme ton eliobot.Â
Quand ton choix est fait, tu n’as plus qu’à coder ! On commence par des vérifications pour les 4 flèches afin de gérer les déplacements. Dans chacun de ces blocs de capteur, ajoute le bloc de mouvement correspondant (si on appuie sur la flèche droite, on tourne à droite, etc.).
Si tu as accès aux composants Grove (et donc que ton eliobot a un moteur dans sa jambe), tu peux ajouter les deux blocs de moteur qui permettront de donner des coups de « pied » avec le moteur Grove. On fait tourner le moteur rapidement dans une direction, puis on le ramène à sa position de repos.
La clé ici est de bien trouver l’angle de tir et l’angle de repos de la jambe. Dans l’exemple, on tire à  90° et on revient à  0°, mais selon la façon dont tu as fixé ton moteur, les angles peuvent être différents (45° vers 75°, 120° vers 35°, etc.).
Bonus
- Fais un « maillot » à ton eliobot pour différencier les équipes !
- Si le terrain est assez grand, tu peux former des équipes et même prévoir des gardiens de but !
- Si tu mets 2 moteurs, ton eliobot aura 2 jambes ! Selon leur placement, tu pourras même dribbler ou faire des tricks !
