Pollen Party

Dans le jardin, une abeille travaille dur pour récolter des fleurs et les mettre dans son panier. Mais catastrophe : une partie du code a disparu ! Ta mission : réparer le jeu pour qu’il fonctionne à nouveau.

L’abeille doit :

  • se déplacer dans le jardin
  • attraper les fleurs pour gagner des points
  • éviter les feuilles mortes pour ne pas perdre de vies

Prends les missions une à une et complète les blocs manquants pour aider l’abeille à faire la plus belle récolte possible 🌼🐝

Dans cette page tu trouveras :

Télécharge le projet à trous

Commence par télécharger le projet scratch sur ta tablette, et ouvre le dans Scratch.

Mission 1 : réparer le déplacement de l’abeille

L’abeille doit se déplacer avec les flèches du clavier.

À faire sur le sprite de l’abeille :

  • Quand on appuie sur la flèche droite, l’abeille doit aller vers la droite.
  • Quand on appuie sur la flèche gauche, l’abeille doit aller vers la gauche.
 
Retrouve les 3 commandes qui sont à remettre. Aide toi des blocs restants pour comprendre le code et son fonctionnement.
Vérifie en testant ton jeu !

Mission 2 : faire tomber la fleur 

La fleur doit tomber du haut vers le bas.

A faire sur le sprite de la fleur :

  • Ajoute un bloc pour faire diminuer sa position verticale, afin qu’elle circule de haut en bas.

Mission 3 : Remettre la fleur en haut 

Quand la fleur arrive tout en bas de l’écran, elle doit réapparaître en haut, à un endroit au hasard.

A faire sur le sprite de la fleur :

  • Si la fleur descend trop bas (lorsque l’axe vertical est en dessous de 170), elle doit retourner en haut.
 
Si tu lis ton code visible, tu devrais comprendre ce que tu dois faire !

Mission 4 : Attraper la fleur

Quand la fleur touche l’abeille tenant son panier, le joueur gagne 1 point. La fleur doit ensuite retourner en haut de l’écran pour que l’effet visuel d’une nouvelle fleur puisse tomber et continuer la récolte.

A faire sur le sprite de la fleur :

  • ajouter 1 au score
  • remettre la fleur tout en haut

Mission 5 : Attention à la feuille

La feuille doit tomber comme la fleur, mais il ne faut pas l’attraper.

A faire sur le sprite de la feuille :

  • Si l’abeille touche la feuille :
    • le joueur perd une vie
    • et la feuille retourne en haut !

BONUS

S’il te reste du temps dans le délai imparti, tu peux choisir parmi ces bonus celui que tu veux essayer sur ton projet :

  • Change la vitesse de la fleur
  • Ajoute une deuxième fleur 
  • Ajoute un objet rare qui donne plus de points quand on l’attrape (mais il doit apparaître moins souvent !)
  • Ajoute un message de victoire si le score est supérieur à 10
  • Change le décor pour rendre le jeu plus joli
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