Ressources Unity
Fonctionnalités générales
Les bases du C#
Base du C#
Inputs
Fonctions
Variables
Translation et rotation
Quelques mécaniques de jeux
Collisions
Killzone & téléportation
Le temps
Spawner
Pièges et mécaniques
Game manager
Activer des objets
Quelques outils pratiques
Physic Materials
Raycast et tir
Controller (à coder soi-même)