Physics Materials

Les Physics Materials sont des propriĆ©tĆ©s que l’on peut appliquer aux objets d’un niveau pour les faires rĆ©agir de faƧon plus rĆ©aliste Ć  la physique. Par exemple en les rendant Ć©lastique ou glissant.

DĆ©couvres comment utiliser le physics material pour faire rebondir tes objets de jeu lorsqu’ils heurtent un mur ou le sol dans Unity

Demonstration du material rebondissant

Ɖtape 1 : CrĆ©er l’objet qui va servir de trampolineĀ 

Positionnez leTrampoline de maniĆØre Ć  ce que le Personnage puisse sauter au-dessus.

Ɖtape 2 : CrĆ©er un Physic Material Ā« Rebond Ā»

Faites un clic droit dans le panneau des actifs> Créer> Matériel physique> Nommez-le « Rebondissant »

Ɖtape 3 : Modifier les propriĆ©tĆ©s duĀ  Physic Material « RebondĀ Ā»

Sélectionne le matériau Rebond > Tu vas pouvoir afficher les propriétés de ce matérial sur le cÓté droit, dans le panneau Inspecteur. 

DĆ©finissez les frictions sur 0 (pour retirer tout forme d’adhĆ©rence)Ā 

Et le rebond (Bounicess) sur 1

Ɖtape 4 : Appliquez le Physic Material au Trampoline

Faites glisser et dĆ©posez le matĆ©rial « RebondĀ Ā» sur l’Objet TrampolineĀ dans la scĆØne.

Et voilĆ  ! Notre Joueur rebondit maintenant !

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