Les messages
PrƩsentation
Les messages dans Scratch sont un moyen simple de crĆ©er desĀ āĆ©vĆØnementsāĀ ou desĀ nouveaux points de dĆ©partĀ pour ton projet. Cāest une faƧon pour les lutins de communiquer entre eux.
Pour les utiliser, tu as besoin de ces 2 blocs. Lāun ne peut fonctionner sans lāautre.
Un sprite/lutin expƩditeur peut recevoir son propre message et ainsi dƩclencher une nouvelle action.
Un sprite/ lutin peut aussi envoyer et recevoir plusieurs messages diffƩrents !
Un message peut également être envoyé à plusieurs lutins.
Un message peut être envoyé après en avoir reçu un.
Pense Ć bien renommer tes messages et Ć leur donner un nom logique pour tāy retrouver dans ton programme.
Exemple d’utilisation
Voici un exemple de projet pour mieux illustrer l’utilisation des messages.
Ici vous devez rĆ©pondre Ć l’Ć©nigme.
Si tu choisis « eau douce », le message « BLEU » sera envoyé.
Si tu choisis « le sable », le message « JAUNE » sera envoyé.
Le lutin Wiwi réalisera alors les actions du message « BLEU » ou « JAUNE » reçu. Il peut même envoyer un message selon le résultat voulu pour déclencher encore plus de nouvelles actions.
