Raccourcis

Sur cette page tu trouveras :

Raccourcis gƩnƩriques

CLIQUE GAUCHE: SƩlectionner objet/cliquer glisser pour sƩlection multiple

CLIQUE DROIT: Divers options d’édition d’un objet/vertex/face/Edge

MOLETTE AVANT/ARRIƈRE: Zoomer/dƩzoomer

CLIQUE DE LA MOLETTE: DƩplacer la camƩra

CLIQUE+SHIFT: Tourner autour de l’objet

SHIFT+A: Ajouter un Ć©lĆ©ment dans la ScĆØne (Mesh/text/lumiĆØre/camĆ©ra…)Ā Ā 

A: Selectionner tous

le point du pavé numérique: Viser la selection

CTRL+C: Copier

CTRL+V: Coller

CTRL+D: Dupliquer

CTRL+Z: Revenir en arriĆØre

CTRL+Y: Revenir en avant

CTRL+S: Sauvegarder

TAB: Mode Ć©dition d’objet

Raccourcis d’Ć©dition

uniquement en mode Ʃdition

E: Extrude

I: Inset

CTRL+B: Bevel

Ctrl+R: Loop cut

G: DƩplacer un objet

UtilisƩ en maintenant G, S, ou R:
X: Bloquer sur l’axe X
Y: Bloquer sur l’axe Y
Z: Bloquer sur l’axe Z

W: Mode sƩlection (Cliquer plusieurs fois pour alterner les diffƩrents modes).

R: Mode Rotation

S: Mode Echelle

Alt+P: Supprimer parents

O: DĆ©sactiver/activer proportional edging: applique l’opĆ©ration de faƧon proportionelle en partant de la selection, dans un cercle. La taille du cercle de proportionnalitĆ© contrĆ“lĆ© Ć  la molette

Alt+Z: Activer/DƩsactiver Xray

X: Supprimer un objet

Maj+D: Dupliquer

Alt+D: Dupliquer LiĆ© (les copies sont synchrone avec l’original, si on modifie l’un, Ƨa les modifie tous)

Maintenir Maj: permet des mouvement prƩcis

Maintenir CTRL: permet des mouvement Progressif

F12: GƩnƩrer un rendu

CTRL+I: Inverser la sƩlection

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