Memory Image - Partie 2
Pour afficher des images à la place des chiffres dans le jeu de Memory, nous devons effectuer quelques modifications dans le code existant. Suivez les étapes ci-dessous :
lien replit : https://replit.com/@Qulbutokee/Memory-Images-Partie-2#main.py
Ćtape 1 : PrĆ©paration des images
PrĆ©parez vos images en les plaƧant dans le mĆŖme rĆ©pertoire que votre script Python. Assurez-vous que les images ont les dimensions appropriĆ©es pour s’adapter aux cartes du jeu. Renommez les images en consĆ©quence pour qu’elles aient un nom cohĆ©rent avec les valeurs des cartes.
Ćtape 2 : Chargement des images
Dans la section où nous gĆ©nĆ©rons les paires de cartes, nous allons remplacer les valeurs numĆ©riques par les chemins d’accĆØs aux images correspondantes. Pour cela, nous devons charger les images Ć l’aide de la fonction pygame.image.load().
# GƩnƩration des paires de cartes |
Ici, nous avons ajouté une liste image_paths qui contient les chemins vers les images que vous souhaitez utiliser. Vous devez remplacer « image1.png », « image2.png », etc. par les chemins réels de vos images.
Ensuite, nous avons ajoutĆ© une boucle qui charge chaque image Ć partir du chemin spĆ©cifiĆ©, puis redimensionne l’image pour qu’elle corresponde aux dimensions de la carte.
Ā
# Dessiner les cartes |
Dans cette partie du code, nous avons modifiĆ© la boucle de dessin des cartes pour afficher les images Ć la place des rectangles blancs. Si la carte est retournĆ©e (card[« flippedĀ Ā»] == True), nous utilisons window.blit() pour afficher l’image correspondante Ć la valeur de la carte (int(card[« valueĀ Ā»])) Ć la position de la carte.
Assurez-vous d’avoir les images dans le mĆŖme rĆ©pertoire que votre script Python, et de les nommer correctement dans la liste image_paths.
Assurez-vous de placer les images image1.png, image2.png, etc., dans le mĆŖme rĆ©pertoire que votre script Python. Assurez-vous Ć©galement d’adapter le chemin d’accĆØs aux images et les noms d’image dans la liste pairs pour correspondre Ć vos propres images.
Avec ces modifications, le jeu affichera les images sur les cartes du Memory. Assurez-vous que les images sont correctement dimensionnĆ©es pour s’adapter aux cartes du jeu.
voici le code entier avec les images :Ā
Ā
import pygame |
Ā
