Event : Game Jam sur Unity 2D

Formations requises

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Description du module

Les objectifs pƩdagogiques

La Game Jam est un evenement de crĆ©ation de jeu Ć  thĆØme, le but Ć©tant de permettre aux makers d’apprend en
crash-course les bases d’unity, puis de leur faire crĆ©er un jeu sur ces bases

Les activitƩs du module

Voici les diffƩrentes activitƩs du module

Jour 1

Jour 2

Jour 3

Jour 4

Jour 5

1h

Introduction/
Interface

Le Code

Conception

LA JAM!

LA JAM!

30 min

CrƩation de Sprite: Collisions

Le Code

Conception

LA JAM!

LA JAM!

30 min

CrƩation de Sprite: personnage

Le Code

Conception

LA JAM!

LA JAM!

1h

CrƩation de Sprite fin
/Debut Code

Le Code

LA JAM!

LA JAM!

Remise des prix

Les activitƩs

Prise en Main d’Unity : Introduction et CrĆ©ation de Sprites

Dans cette activitĆ© les makers vont dĆ©couvrir ce qu’est la Game Jam, puis ils crĆ©ent un premier projet et apprennent Ć  naviguer et manipuler Unity.

Ils crĆ©ent leurs sprites, apprenent Ć  utiliser la physique dans Unity, le principe des collider et rigidbody

Le Code

Dans cette activitƩ les makers apprenent Ơ crƩer un script, Ơ lire du code, et comprendre les notions les plus importantes de ces derniers.

Conception

Les makers vont maintenant dĆ©cider du jeu qu’ils vont vouloir faire!

La Jam

C’est le grand moment! La jam!

La Jam

Remise des prix et votes!

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