Post process
Sur cette page tu trouveras des explications sur le post-processing et comment l’utiliser.
Le post processing
Le post-processing dans Blender permet d’ajouter quelques derniers effets visuels sur notre image, pour renforcer certains aspects et faire ressortir les lumières. (surtout avec Cycle, Eevee en a moins besoin)
Il fonctionne avec un système nodale, comme les materiaux.
Pour l’instant on n’utilisera que 2 nodes (mais tu peux en essayer d’autre de ton coté!)
- Denoise: Pour la qualité. On demande à notre IA de re-verifier son travail et de corriger si certaines zone de l’image finies n’ont pas été corrigées pendant le rendu
- Glare: Qui permet de vraiment faire briller et ressortir nos lumières, avec un petit halo de couleur flou autour (un peu comme un néon!)
Les nodes se branche dans Composite, qui permet de voir le résultat sur l’image de rendu