Attributs
Sur cette page tu trouveras :
- Attributs c’est quoi?
- Comment ajouter un attribut?
Les Attributs, c’est quoi?
Les attributs ce sont des variables unique par objet.
On peut les créer dans les propriétés d’un objet et les utiliser ensuite dans le code pour varier des choses.
Par exemple, la vitesse d’un plateforme en mouvement, ou bien les points de vie perdu dans un piège.
![](https://lp-magicmakers.fr/wp-content/uploads/2024/06/roblox-attribute.png)
Ajouter des attributs
Pour en ajouter, selectionne ta part, et descend tout en bas des ses propriétés. Tu verra alors une section « Attributs » et tu pourra cliquer le petit [+] pour ajouter un attribut.
Attention à l’orthographe! Majuscule, minuscule etc sont importantes!
Il faut aussi bien choisir la bonne catégorie selon ce que tu veux mettre comme valeur!
- Un mot, une phrase, une lettre? > string
- Une case à cocher? > boolean
- un nombre > number
- Une vitesse (avec sa direction) un Vector3
Les autres tu les verras au cas par cas 🙂
![](https://lp-magicmakers.fr/wp-content/uploads/2024/06/roblox-creer-attribut.png)
Attributs dans le code
Pour utiliser un attribut dans le code c’est incroyablement simple!
Si tu as besoin d’exemples directs, regarde la fiche sur les dégats! 🙂
--objet est le nom de l'objet avec l'attribut, et il faudra mettre le nom de ton attribut
object:GetAttribute("ATTRIBUT")