Effets graphiques

Dans cette page tu trouveras : 

Liste d’effets

L’effet couleur permet de modifier la teinte globale de son lutin. On peut faire un effet Ć©toile de Mario avec !

L’effet pixeliser permet de pixeliser ton lutin. Ca peut ĆŖtre sympa pour faire une transition !

L’effet fisheye permet de dĆ©former ton lutin en l’arrondissant.

L’effet tourbillon fait tourner les traits de ton lutin sur lui mĆŖme..

L’effet mosaĆÆque transforme ton lutin en motif.

L’effet luminositĆ© change la luminositĆ© de ton lutin. Mets lui des lunettes de soleil !

L’effet fantĆ“me permet de rendre plus ou moins transparent ton lutin. Il est trop fort Ć  cache-cache..

Les blocs d’effets

Clique sur les images pour ouvrir les projets Scratch et trouver des exemples ! Tu peux mettre les effets que tu aimes bien dans ton sac Ć  dos.

Le minimum pour chaque effet est 0 et le maximum est 100 !

Ā 

Tu peux aussi jouer avec la taille d’un sprite !

Effet clignoter

Tu peux faire clignoter des sprites pour crĆ©er des effets quand un personnage est blessĆ©, pour des animations de boutons, pour crĆ©er des piĆØges dans ton labyrinthe…

Tu peux le faire simplement avec les blocs Cacher et Montrer :

Tu peux aussi crĆ©er un effet pour que le sprite disparaisse ou apparaisse petit Ć  petit avec l’effet fantĆ“me.

On augmente petit Ć  petit l’effet fantĆ“me (quand il est Ć  100, on ne voit plus le sprite) et on le diminue petit Ć  petit (quand il est Ć  0 on voit le sprite normalement) !

Faire tourner un sprite

Costumes et ArriĆØres-plans

Les costumes

Avec les costumes de Scratch, tu peux crĆ©er des supers animations dans tes projets ! Tu peux les utiliser pour crĆ©er des animations de marches, de danse, de saut…

Tu peux voir toutes les images de ton sprite dans la partie ‘Costumes’ de Scratch :

Tu peux ensuite juste lui dire de basculer sur le costume suivant !

Voici le code pour basculer sur le costume suivant Ć  l’infini :

ƀ toi de changer le temps pour que ton animation soit jolie.

Tu peux aussi sĆ©lectionner uniquement les costumes qui t’intĆ©ressent avec le bloc :

Tips : Tu peux importer des GIFs dans Scratch et basculer sur le costume suivant pour voir l’animation !Ā 

Les arriĆØres-plans

Tu peux aussi jouer avec les arriĆØres-plan !Ā 

Le principe sera le même que pour les costumes. Tu peux ainsi créer des animations pour tes fonds.

Par exemple pour afficher les lettres de l’Ć©cran « VictoireĀ Ā» progressivement puis ajouter un effet sur tout l’Ć©cran, on a crƩƩ plusieurs arriĆØre-plans où on a ajoutĆ© les lettres que l’on voulait et on a ensuite ajoutĆ© un effet mosaĆÆque sur l’arriĆØre plan :

Projet exempleĀ 

Dans le projet ci-contre par exemple, on a mis un bouton « Start » avec une animation pour lancer le jeu, un effet « hit » quand la météorite est touchée par le missile du joueur, et un écran de victoire animé !

ƀ toi ensuite de trouver ton idĆ©e pour finaliser ton projet !

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