Challenge IA : Génération prompt

Dans cette activité, les makers relèvent des défis de reproduction visuelle en utilisant un générateur d’images par intelligence artificielle. 

À partir d’une image cible, ils doivent formuler les meilleurs prompts possibles pour en retrouver les moindres détails, découvrant ainsi l’impact des mots sur la création générée.

A retenir :

⏱️Durée d’un passage
25 minutes

👥 Makers par équipe
jusqu’à 8

👤Nombre d’animateurs
1 

🔀Configuration
1 ou 2 équipes

Principe du challenge

Chaque maker dispose d’un ordinateur et utilise l’outil de génération d’images prévu pour l’événement. Une image cible est présentée aux makers. Leur objectif est de générer une image qui lui ressemble le plus possible en utilisant uniquement des prompts textuels.

Ils peuvent effectuer plusieurs essais : après chaque génération, ils observent le résultat, repèrent ce qui fonctionne ou ce qui manque, puis modifient progressivement leur prompt.

  • Encourage les à observer notamment :
    • le sujet principal 
    • la composition et le placement des éléments 
    • les couleurs 
    • le style graphique 
    • l’ambiance 
    • les personnages ou objets présents 
    • les détails importants de l’arrière-plan

Le but n’est pas de trouver un prompt parfait dès le premier essai, mais de comprendre qu’un prompt peut être testé, analysé puis amélioré. Ils pourront aussi voir qu’il est impossible d’avoir exactement la même image.

Quel est ton format d’évènement ?

Selon l’événement, les équipes peuvent se présenter seules ou par deux sur le stand.
Regarde la configuration prévue pour ton événement pour accéder directement au déroulé correspondant.

Une seule équipe au stand
Les makers découvrent l’outil et s’entraînent sur une première image. Lors du challenge final, ils travaillent ensemble pour reproduire une nouvelle image et choisissent la meilleure création de l’équipe.
Deux équipes au stand
Les deux équipes découvrent d’abord l’outil sur une première image. Lors du challenge final, elles travaillent sur la même image cible et présentent chacune leur meilleure création.

Déroulé pour 1 équipe au stand

Matériel

Prévois :

Avant l’arrivée des équipes, vérifie que :

  • tous les ordinateurs sont allumés et connectés 
  • le site de génération d’images est accessible et connecté 
  • la génération d’une image fonctionne correctement

Plan d’installation du stand

Installe un maker par ordinateur, en veillant à ce que chacun puisse voir facilement l’image cible présentée pour le challenge. 

Prévois l’image cible de façon à ce qu’elle soit visible par tout le groupe pendant toute la durée de l’activité. Tu as 2 lots exprès pour ça, pour en disposer 2 sur la longueur.

Déroulé de l’activité

Introduction (5 min)

Accueille les makers et installe chacun devant un ordinateur. Explique qu’ils vont expérimenter la génération d’images par intelligence artificielle.

Présente le principe du challenge : une image leur sera donnée et ils devront essayer de la reproduire le plus fidèlement possible uniquement à l’aide de prompts textuels.

Explique qu’un prompt est une instruction donnée à l’IA pour décrire ce que l’on souhaite obtenir. Montre qu’un bon prompt peut préciser différents éléments :

  • ce que l’on voit 
  • le nombre et la position des éléments 
  • les couleurs 
  • le décor 
  • le style graphique 
  • l’ambiance 
  • les détails importants

Fais une courte démonstration : 

Montre leur que pour la première image, ils doivent choisir « image », écrite leur prompt et cliquer sur « Create image »

Cela ouvre l’encart des images pour voir le résultat. pour les générations suivantes, ils peuvent modifier le prompt directement en haut à gauche et cliquer sur « Generate ».

Explique enfin que les résultats peuvent varier même avec un prompt très précis : l’objectif est donc de se rapprocher au maximum de l’image cible, pas d’obtenir une copie parfaite.

Jeu d’initiation (10 min)

Choisis ou tire au sort une première image cible et présente la aux makers. Tu peux mettre 2 fois l’image, pour que tous les makers la voit bien. Ils disposent de cette phase pour découvrir l’outil et essayer différentes formulations.

  • Chaque maker :
    • observe attentivement l’image 
    • écrit un premier prompt 
    • génère une image 
    • compare le résultat à l’original 
    • repère ce qui manque ou ce qui doit être modifié 
    • améliore son prompt et recommence

Pendant leurs essais, circule entre les ordinateurs et aide les à construire leurs prompts.

  • Tu peux attirer leur attention sur certains éléments :
    • Le sujet principal est-il clairement décrit ?
    • As-tu précisé les couleurs ?
    • Les éléments sont-ils placés au bon endroit ?
    • As-tu indiqué le style de l’image ?
    • Quels détails importants manquent encore ?
    • Ton prompt est-il suffisamment précis ?

Encourage les à ajouter progressivement des informations plutôt qu’à tout réécrire après chaque génération. Les makers peuvent également comparer leurs résultats et partager les formulations qui donnent de bons résultats.

Cette phase sert surtout à comprendre qu’une petite modification dans un prompt peut parfois produire une différence importante dans l’image générée.

Le challenge (10 min)

Choisis une nouvelle image cible. Cette fois, toute l’équipe participe au challenge pour obtenir le meilleur résultat possible.

Chaque maker travaille sur son propre ordinateur et essaie de reproduire l’image cible.

  • Ils ont le droit :
    • de comparer leurs générations 
    • de s’entraider 
    • de partager une formulation efficace
    • de reprendre une idée trouvée par un autre maker pour améliorer leur propre prompt

Pendant les 10 minutes, encourage les à fonctionner par essais successifs : observer, générer, comparer, corriger, recommencer !

  • Rappelle régulièrement les éléments à vérifier :
    • sujet principal 
    • composition 
    • couleurs 
    • style et ambiance 
    • détails importants

À la fin du temps imparti, demande à tout le monde de s’arrêter immédiatement. Les makers observent ensemble les différentes créations et choisissent une seule image pour représenter leur équipe. C’est cette image qui sera comparée à l’image cible pour attribuer les points.

Distribution des points

L’équipe gagne :

  • 10 points pour sa participation au stand.

Elle peut ensuite gagner jusqu’à 25 points supplémentaires, selon 5 critères :

  • 5 points : le sujet principal est correctement représenté 
  • 5 points : la composition générale est proche de l’original 
  • 5 points : les couleurs principales sont respectées 
  • 5 points : le style et l’ambiance sont proches de l’image cible 
  • 5 points : les détails importants sont présents

L’animateur compare l’image choisie par l’équipe avec l’image originale et attribue les points pour chaque critère.

Déroulé pour 2 équipes simultanées au stand

Matériel

Prévois :

Avant l’arrivée des équipes, vérifie que :

  • tous les ordinateurs sont allumés et connectés 
  • le site de génération d’images est accessible et connecté 
  • la génération d’une image fonctionne correctement

Plan d’installation du stand

Installe un maker par ordinateur, en veillant à ce que chacun puisse voir facilement l’image cible présentée pour le challenge. 

 

Prévois l’image cible de façon à ce qu’elle soit visible par tout le groupe pendant toute la durée de l’activité. Tu as 2 lots exprès pour ça, pour en disposer 2 sur la longueur.

Déroulé de l’activité

Introduction (5 min)

Accueille les makers et installe chacun devant un ordinateur. Explique qu’ils vont expérimenter la génération d’images par intelligence artificielle.

Présente le principe du challenge : une image leur sera donnée et ils devront essayer de la reproduire le plus fidèlement possible uniquement à l’aide de prompts textuels.

Explique qu’un prompt est une instruction donnée à l’IA pour décrire ce que l’on souhaite obtenir. Montre qu’un bon prompt peut préciser différents éléments :

  • ce que l’on voit 
  • le nombre et la position des éléments 
  • les couleurs 
  • le décor 
  • le style graphique 
  • l’ambiance 
  • les détails importants

Fais une courte démonstration : 

Montre leur que pour la première image, ils doivent choisir « image », écrite leur prompt et cliquer sur « Create image »

Cela ouvre l’encart des images pour voir le résultat. pour les générations suivantes, ils peuvent modifier le prompt directement en haut à gauche et cliquer sur « Generate ».

Explique enfin que les résultats peuvent varier même avec un prompt très précis : l’objectif est donc de se rapprocher au maximum de l’image cible, pas d’obtenir une copie parfaite.

Explique le déroulement du stand :

  • une première image pour découvrir l’outil et s’entraîner 
  • une seconde image pour le challenge final 
  • à la fin, chaque équipe devra sélectionner une seule création 
  • les deux créations seront comparées pour déterminer l’équipe gagnante
Jeu d’initiation (10 min)

Choisis ou tire au sort une première image cible commune aux 2 équipes. Tu peux mettre 2 fois l’image, pour que tous les makers la voit bien. Ils disposent de cette phase pour découvrir l’outil et essayer différentes formulations.

  • Chaque maker :
    • observe attentivement l’image 
    • écrit un premier prompt 
    • génère une image 
    • compare le résultat à l’original 
    • repère ce qui manque ou ce qui doit être modifié 
    • améliore son prompt et recommence

Pendant leurs essais, circule entre les ordinateurs et aide les à construire leurs prompts.

  • Tu peux attirer leur attention sur certains éléments :
    • Le sujet principal est-il clairement décrit ?
    • As-tu précisé les couleurs ?
    • Les éléments sont-ils placés au bon endroit ?
    • As-tu indiqué le style de l’image ?
    • Quels détails importants manquent encore ?
    • Ton prompt est-il suffisamment précis ?

Encourage les à ajouter progressivement des informations plutôt qu’à tout réécrire après chaque génération. Les makers d’une même équipe peuvent échanger librement leurs idées et leurs formulations.

Cette phase sert surtout à comprendre qu’une petite modification dans un prompt peut parfois produire une différence importante dans l’image générée.

Le challenge (10 min)

Choisis ou tire au sort une nouvelle image cible, identique pour les 2 équipes. Les makers disposent de 10 minutes pour obtenir la reproduction la plus fidèle possible.

Chaque maker génère ses propres images, mais les membres d’une même équipe peuvent collaborer :

  • Ils ont le droit :
    • de comparer leurs générations 
    • de s’entraider 
    • de partager une formulation efficace
    • de reprendre une idée trouvée par un autre maker pour améliorer leur propre prompt

Pendant les 10 minutes, encourage les à fonctionner par essais successifs : observer, générer, comparer, corriger, recommencer !

  • Rappelle régulièrement les éléments à vérifier :
    • sujet principal 
    • composition 
    • couleurs 
    • style et ambiance 
    • détails importants

À la fin du temps imparti : 

Demande à tout le monde de s’arrêter immédiatement.  Chaque équipe regarde toutes les images produites par ses membres et doit choisir une seule création pour la représenter.

Place ensuite les deux créations sélectionnées à côté de l’image cible. Compare les sur les mêmes éléments :

  • fidélité du sujet principal 
  • composition 
  • couleurs 
  • style et ambiance 
  • présence des détails importants

L’animateur choisit l’image qui reproduit le plus fidèlement l’image cible. Cette équipe remporte le duel.

Distribution des points : 

Chaque équipe gagne :

  • 10 points pour sa participation au stand.

L’équipe dont l’image est désignée comme la plus proche de l’image cible gagne :

  • 20 points supplémentaires.

L’autre équipe conserve ses 10 points de participation.

En cas de résultat vraiment impossible à départager, alors donne 10 points supplémentaires à chaque équipe plutôt que de choisir arbitrairement.

Conseil pour les anims

  • Entraîne-toi avant l’événement. Teste toi-même plusieurs images et plusieurs formulations pour comprendre comment le générateur réagit aux modifications du prompt.
  • Surveille le temps. La génération peut parfois prendre quelques secondes ou certains makers peuvent multiplier les essais. Garde un œil sur la rotation pour terminer dans les 25 minutes.
  • Guide sans écrire les prompts à leur place. Pose des questions : Quel élément manque ?, Comment est placé le personnage ?, Quel style vois-tu ?, Quelles couleurs sont importantes ?
  • Encourage les améliorations successives. L’intérêt pédagogique est justement d’observer le résultat obtenu puis de modifier le prompt en fonction de ce que l’on constate.
  • Ne juge pas uniquement si l’image est jolie. Pendant le challenge, le critère est la fidélité à l’image cible, pas la qualité esthétique de la création.
  • Fais verbaliser les choix. Si un prompt fonctionne particulièrement bien, demande au maker ce qu’il a ajouté ou modifié : cela permet de faire ressortir l’impact des mots utilisés.
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